ガチャについて

注意点

私がこのゲームをプレイしていての個人的な見解です。本当かどうかは不明です。エビデンスとして参考程度に留めてください。

新しいキャラを引く枠がある

この枠は星5~星3の新しいキャラを引く枠です。とりあえず枠という表現をします。この枠を超えると新規キャラが引けない気がします。

この枠は始め4つ?でレベルか体力で10づつ上がると2つ増えます。レベル80(体力100)で20枠です。レベルをカンスト(星5なら100、星4なら80)にすると除外されます。

あと星5を引くにも制限がかかっていて枠の半分ではないかと思う。こちらはLv.90にすると除外されます。

その枠は限界突破アイテムを使わないと

この枠は星5~星3の新しいキャラを引く枠です。とりあえず枠という表現をします。この枠を超えると新規キャラが引けない気がします。

この枠は始め4つ?でレベルか体力で10づつ上がると2つ増えます。レベル80(体力100)で20枠です。レベルをカンスト(星5なら100、星4なら80)にすると除外されます。

あと星5を引くにも制限がかかっていて枠の半分ではないかと思います。こちらはLv.90にすると除外されます。

それ以外で新キャラを引いた場合は単純な確率で引くか。ネット情報で日付が切り替わった後や04:00の再ログイン後、イベント召喚開催直後など引きやすいと言われています。

枠の効果が消える?

レベルを上げれる余地とは限界突破アイテムを使わずにレベルアップ可能なキャラがいることです。 枠の効果がきれるのでは無いかという点です。単純に同時に2~3人に出撃されると経験値取得の効率が良く長く遊んでもらえない可能性があるからだと思います。もしかすると限界突破の大までは使用した方よいからもしれません。 また、強竜石でレベルをカンストした直後はなぜか引けません。

怪しいところ

現段階でも怪しいのですが新密度をマックスにしていないキャラが10人いると新密度キャラは引けない気がします。1回検証して1回成功しました。まだわかりません

結論

ガチャを引く前に他のキャラをカンストさせる。
プレイヤーレベルを今より10上げる
確証はないが親密度も出来ればマックスにする。

注意点としては強竜石でカンストすると直後の10連は引けないので時間を空けるかバトルした方が良いです。

恐らくは定期的に新キャラを入れて課金して時間を掛けなるとコンプリートできる仕様にしている。

キャラを引きメモ

→を挟んで左はカンストしたキャラで右がカンスト後すぐに引いたキャラです。無い場合は単に引いたキャラです。


特に前触れなく星5を2枚同時に引きました。原因は分かりませんがこの時何か違和感というか何か意図的だと感じました。 2枚同時はリセマラしていないからバランスとって?それともプレイ時間?、ログイン時間?、プレイヤーレベル(体力)?、バトル回数やアイテム使用回数?など想いが駆け巡りました。


何度も10連ガチャを引いても出なくて初めて七色水晶(中)で限界突破させた後直ぐに引いたので、もしやと思った瞬間です。
(デスナイトをカンストさせた後にも星3キャラを引いていたのでその時はラッキーぐらいにしか思っていませんでした。ここで疑問になりました。)


前回マーレを引いたので思い切って、残りの七色水晶(中)を使いレベル上げと混沌石を集めて引い結果がこれです。 確証を得た気持ちです。ただし、ネットでの画像等を見るとそれだけでは矛盾だらけなのでプラス何かがあると思います。
そこで試しに星2をカンストしました。しかし星2は意味が無いようです。


シズをカンスト後、溜めこんでいた銀チケ×5、銅チケ×10を投入しました。銀チケは不発で次に引いた銅チケでは最後の1枚でガガーランが出ました。 これだけ投入するのだからモモンガやイビルアイを想像していて、少なくとも星5は来ると思っていただけに非常に残念でした。



それぞれカンスト後10ガチャを引いた結果がこれです。カンストすると同じタイプやロールを引く確率が高いと思われます。


VIPになって10連ガチャを引いてみた結果がこれです。1枚引きました。次も出るかと思い引きました意味がありませんでした。 単に枠があっただけだと思います。VIPは関係なさそうです。


イビルアイが来ればラッキーで、ティア、ティナどちらかを予想しましたが。全然違いました。

→失敗

アクアが欲しくてコラボイベントを回しましたが無理でした。その後ダクネスの期間中もう一度挑戦した結果です。


ガゼフを予想しましたが全然違いました。


プレイヤーレベルが71になり、枠が増えるという予想が的中するか実験。銅チケx5、銀チケx3。 もし枠があるなら引けるはず。これで引ければプレイヤーレベルか体力が基準またはそれに相当するバトル数やログイン日数。 結果はご覧の通りで銅チケ1枚目(今回は銅チケから引きました)でソーイ。銀チケの最後でコキュートスを引きました。実験成功です。イビルアイ引けず。


思惑通りにいきました。10連ガチャ1回で出ました。感無量です。


ソリュシャン狙いがまさかのユリ2種類でした。


枠が空いたので10連ガチャを引いた結果。


10連ガチャ1回。予想通りの結果。


まだ枠が空いたので10連ガチャ引いた結果。恐らくルプスレギナのレベルを90にしたからだと思います。

→失敗

枠を空けたのに10連ガチャ失敗。その後ルプスレギナの新密度マックス後に10連ガチャを引いたらレイナースを引きました。今までを考えると混沌の記憶回しの上限は10人だったと思うので、 今後は新密度も気にかけてガチャをします。


6腕登場後は星3を引くようになり育てては10連ガチャを引きました。最終的に星3の六腕をコンプリート。
(一気に進めたため誰をカンストしてガゼフ入手したか不明)


ルプスレギナをカンストさせてからの10連ガチャ


プレイヤーレベルが上がり体力110になりました。枠が増えてことを信じて10連ガチャ2回引きました。 ユリ、ガガーラン、ラキュースを新密度マックスにしました。新密度ありの新キャラを引く事に成功。予想は当っているのでしょうか?


枠は余っていましたが「300万ダウンロード記念」の10連ガチャを何度か回しましたが失敗。この頃から星5専用枠があるのではと思い始めました。マーレをLv.90にしてゲヘナイベントのガチャを回した結果。ヤルダバオトを引きました。やはりLv.90にすると星5の枠が減るようです。


希少1が20集まってようやくモモンガ様をLv.100にしカンストしました。 混沌の記憶も途中、ガゼフなど3人増えましたがトータル9人と空きがあります。タイプも「知」とまさにイビルアイを引く環境でした。


枠は無く、キャラクターも成長しきっていません。遺物の星5が欲しくて10連ガチャをした結果です。 デミウルゴスに続いてアインズ様をコンプリート。

制作:white-exon